IníciojogoQuebra-cabeças casual

Roll, role, role, salva, deslize, salte, smash, poof, get!, Roll, roll, o final: D

Roll Mania is a fun and challenging physics based puzzle platformer game about rolling.

O jogador pode mudar entre três objetos de rolagem diferentes a qualquer momento e deve usar suas propriedades exclusivas para passar por obstáculos e alcançar a saída.

O jogador tem 2 controles principais, role para a esquerda e role para a direita. O jogador também tem a capacidade de alterar entre 3 bolas / objetos de rolagem específicos de nível através de 3 botões de hot butões na parte inferior da tela.

Embora o objetivo principal pareça simples, também existem outros 2 objetivos colaterais específicos de nível a serem concluídos.

O objetivo lateral inclui:

-Colunção de moedas

-Abrando a saída dentro de um limite de tempo.

-Não usando uma certa bola ou objeto rolante

-Formas de mudança menos de um número especificado de vezes

-NOVO

Adicionado conquistas de serviços de jogo do Google Play

Roll Mania encourages the player to think about how to use the physical properties of common everyday balls / rolling objects to overcome the limitation of only being able to roll side to side and complete the level.

A aparência geral do jogo é inspirada nos jogos clássicos de corrida, salto e plataforma como Super Mario e jogos de plataforma mais recentes como Super Meat Boy.

O jogo foi projetado para ser um desafio, embora esperançosamente permaneça divertido e ainda seja casual o suficiente para atrair um público mais geral.

Novos objetivos, mecânicos e níveis são planejados com atualizações futuras para o jogo.

Um pouco sobre o desenvolvedor do jogo:

Roll Mania is the first game by indie dev Stuart Chudleigh, aka Larfingshnew, aka Larf, aka Super Nintendo Chalmers, aka Angry Bird Puncher, aka Bad Piggie Spanker, aka Epic Rope Cutter, aka Tiny Wing Breaker.

Este jogo é a primeira tentativa de programação, arte e design de som para um lançamento comercial.

A maioria das amostras de som usadas no jogo são dos incríveis colaboradores em www.freesound.org

A música usada no jogo é licenciada Creative Commons Zero e feita por www.freesound.org colaborador Axton Dylan Crolley.

Roll Mania was programmed in Lua using the awesome cross platform game dev kit "Gideros Studio"

A licença independente do Gideros Studio é gratuita e permite que os desenvolvedores vendam seu jogo na Apple App Store, no Google Play e na Amazon App Store com a tela Splash Gideros.

As licenças profissionais do Gideros Studio têm preços razoáveis, oferecem mais suporte e permitem que os desenvolvedores exportem seus projetos sem a tela Splash Gideros.

Para mais informações sobre o Gideros Studio, visite o site http://www.giderosmobile.com/

O que há de novo na versão mais recente 1.15

Última atualização em 6 de novembro de 2015 World 2 já está disponível!
45 novos níveis!
Novos tipos de bola!
Nova mecânica!

Google Play Concedidas

Suporte de publicidade

Melhor suporte para tablets

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