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    Roll Mania

    7.4 1.15 2025-03-11
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Roll, rodar, rodar, rebotar, deslizar, saltar, smash, poof, get!, Roll, rollo, el final: D

Roll Mania is a fun and challenging physics based puzzle platformer game about rolling.

El jugador puede cambiar entre 3 objetos rodantes diferentes en cualquier momento y debe usar sus propiedades únicas para superar los obstáculos y alcanzar la salida.

El reproductor tiene 2 controles principales, rodar a la izquierda y rodar a la derecha. El reproductor también tiene la capacidad de cambiar entre bolas específicas de 3 niveles / objetos rodantes a través de 3 botones calientes en la parte inferior de la pantalla.

Si bien el objetivo principal suena simple, también hay otros 2 objetivos laterales específicos de nivel para completar.

El objetivo del lado incluye:

-Scolectando monedas

-Reachando la salida dentro de un límite de tiempo.

-No usando una bola o objeto rodante

-Colteando formas de menos de un número especificado de veces

-NUEVO

Se agregaron logros de servicios de juego de Google Play

Roll Mania encourages the player to think about how to use the physical properties of common everyday balls / rolling objects to overcome the limitation of only being able to roll side to side and complete the level.

La apariencia general del juego está inspirada en juegos clásicos de carrera, salto, plataformas como Super Mario y juegos de plataformas más recientes como Super Meat Boy.

El juego está diseñado para ser un desafío y, con suerte, seguir siendo divertido y seguir siendo lo suficientemente informal como para atraer a una audiencia más general.

Se planifican nuevos objetivos, mecánicos y niveles con actualizaciones futuras del juego.

Un poco sobre el desarrollador del juego:

Roll Mania is the first game by indie dev Stuart Chudleigh, aka Larfingshnew, aka Larf, aka Super Nintendo Chalmers, aka Angry Bird Puncher, aka Bad Piggie Spanker, aka Epic Rope Cutter, aka Tiny Wing Breaker.

Este juego es el primer intento de los desarrolladores de programación, arte y diseño de sonido para un lanzamiento comercial.

La mayoría de las muestras de sonido utilizadas en el juego son de los increíbles contribuyentes en www.freesound.org

La música utilizada en el juego tiene licencia Creative Commons Zero y hecha por www.freesound.org El colaborador Axton Dylan Crolley.

Roll Mania was programmed in Lua using the awesome cross platform game dev kit "Gideros Studio"

La licencia independiente para Gideros Studio es gratuita y permite a los desarrolladores vender su juego en Apple App Store, Google Play y Amazon App Store con la pantalla Gideros Splash.

Las licencias profesionales de Gideros Studio tienen un precio razonable, ofrecen más apoyo y permiten a los desarrolladores exportar sus proyectos sin la pantalla Gidera Splash.

Para obtener más información sobre Gideros Studio, visite su sitio http://www.giderossmobile.com/

¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.15?

¡La última actualizada el 6 de noviembre de 2015 World 2 ya está disponible!
45 nuevos niveles!
¡Nuevos tipos de pelota!
¡Nuevo mecánica!

Logros de Google Play

Soporte publicitario

Mejor soporte de tableta

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