Roll, Roll, Roll, Bounce, Slide, Jump, Smash, Poof, Get!, Roll, Roll, The End: D
Roll Mania adalah game platformer puzzle berbasis fisika yang menyenangkan dan menantang tentang Rolling.
Pemain dapat mengubah antara 3 objek bergulir yang berbeda kapan saja dan harus menggunakan sifat uniknya untuk menggulung rintangan melewati dan mencapai pintu keluar.
Pemain memiliki 2 kontrol utama, gulung kiri dan gulung kanan. Pemain juga memiliki kemampuan untuk mengubah antara 3 level bola spesifik / objek bergulir melalui 3 tombol panas di bagian bawah layar.
Sementara tujuan utama terdengar sederhana, ada juga 2 tujuan sisi spesifik tingkat lainnya untuk diselesaikan.
Tujuan samping meliputi:
-Kaksi koin
-Reaching Exit dalam batas waktu.
-Tidak menggunakan bola atau objek bergulir tertentu
-Petapi bentuk lebih sedikit dari beberapa kali yang ditentukan
-BARU
Menambahkan pencapaian layanan Google Play Game
Roll Mania mendorong pemain untuk berpikir tentang cara menggunakan sifat fisik dari bola sehari -hari / objek bergulir untuk mengatasi keterbatasan hanya mampu berguling dari sisi ke sisi dan menyelesaikan level.
Tampilan dan nuansa permainan secara keseluruhan terinspirasi oleh run klasik, lompatan, permainan platform seperti Super Mario dan game platformer yang lebih baru seperti Super Meat Boy.
Permainan ini dirancang untuk menjadi tantangan sementara semoga tetap menyenangkan dan masih cukup santai untuk menarik audiens yang lebih umum.
Tujuan, mekanik, dan level baru direncanakan dengan pembaruan di masa mendatang untuk permainan.
Sedikit tentang pengembang game:
Roll Mania adalah game pertama oleh indie Dev Stuart Chudleigh, alias Larfingshnew, alias Larf, alias Super Nintendo Chalmers, alias Angry Bird Puncher, alias Bad Piggie Spanker, alias pemotong tali epik, alias pemecah sayap kecil.
Game ini adalah upaya pertama pengembang untuk pemrograman, seni, dan desain suara untuk rilis komersial.
Sebagian besar sampel suara yang digunakan dalam permainan berasal dari kontributor yang luar biasa di www.freesound.org
Musik yang digunakan dalam gim ini adalah Creative Commons Zero berlisensi dan dibuat oleh kontributor www.freesound.org Axton Dylan Crolley.
Roll Mania diprogram di Lua menggunakan game cross platform yang mengagumkan Dev Kit "Gideros Studio"
Lisensi indie untuk Gideros Studio gratis dan memungkinkan pengembang untuk menjual game mereka di Apple App Store, Google Play, dan Amazon App Store dengan layar Gideros Splash.
Lisensi profesional Gideros Studio diberi harga terjangkau, menawarkan lebih banyak dukungan, dan memungkinkan pengembang untuk mengekspor proyek mereka tanpa layar Gideros Splash.
Untuk info lebih lanjut tentang Gideros Studio, kunjungi situs mereka http://www.giderosmobile.com/
Prestasi Google Play
Dukungan iklan
Dukungan tablet yang lebih baik
Baca selengkapnya